是否進(jìn)口否
廠家(產(chǎn)地)張家口
類型標(biāo)準(zhǔn)料
特性級(jí)別耐磨
用途級(jí)別食品級(jí)
冰蹴球比賽的場(chǎng)地與器材場(chǎng)地:蹴球比賽場(chǎng)地為10米×10米的正方形,地面可為略帶沙性的土地或草坪,有條件的可用像膠或塑膠類地面,要求地面平整,無障礙物。場(chǎng)地各線、區(qū)規(guī)格如下:
(1)場(chǎng)地面積:10×10平方米。
(2)中心圓:在場(chǎng)地,為一個(gè)半徑2.4m的圓圈。
(3)停球區(qū):在場(chǎng)在正中心,為一個(gè)半徑20cm的圓圈。
(4)發(fā)球區(qū):在場(chǎng)地四角,每角一個(gè),為50cm半徑的扇面,按逆時(shí)針方向編1、2、3、4號(hào)發(fā)球區(qū)。
(5)線寬:場(chǎng)內(nèi)各線寬度不得超過,邊線及各線段均為場(chǎng)內(nèi)和各區(qū)內(nèi)的一部分。
(6)場(chǎng)外四周至少有1m為無障礙區(qū)。
說到冰蹴球,資料顯示其至少有300多年的歷史,這是一項(xiàng)具有濃厚北京歷史特色的體育冰雪項(xiàng)目。據(jù)北京市文化交流中心副常建忠介紹,關(guān)于冰蹴球的起源說法有多種,不過其中主要的說法是冰蹴球源于“踢蓋火”的游戲。所謂“蓋火”就是舊事蓋在爐口壓火的鐵器,呈圓形,中間凸,頂端有孔。相傳,當(dāng)年乾隆皇帝的女兒和碩和嘉公主出生后,由于手指間有蹼相連,呈現(xiàn)佛手的形狀,因此又被稱作“佛手公主”。而隨著公主的長(zhǎng)大,她每每看到其他人玩各種游戲時(shí),自己卻又無法參與,所以便悶悶不樂起來。后來,乾隆皇帝見狀,便命內(nèi)務(wù)府大臣設(shè)法尋找一些不需要用手就可以玩的游戲,以便讓小公主開心起來。后來大臣發(fā)現(xiàn)人們?cè)诒稀疤呱w火”的游戲不僅不需要用手,而且非常具有樂趣,很適合小公主游戲。于是在得到乾隆皇帝同意后,宮內(nèi)的人們便在冬天陪著小公主開始玩“踢蓋火”的游戲,也就是從那時(shí)起冰蹴球開始流行起來。

“冰蹴球”
發(fā)球:動(dòng)作口訣為“瞄、撐、踩、蹴、隨”。紅、藍(lán)雙方分別依次發(fā)出5個(gè)球,發(fā)球需發(fā)在兩條限制線之間。
得分:比賽雙方以占據(jù)圓心為目的,以蹴出的球終停留的位置計(jì)分。內(nèi)圓計(jì)5分,中間圓計(jì)3分,外圓計(jì)1分,壓線按高分計(jì)。比賽每4局為一場(chǎng),累積得分多者為勝。4局比賽后如出現(xiàn)平局,就進(jìn)行點(diǎn)球決勝,由雙方各罰一球,離中心點(diǎn)近者為勝。
罰分:每局后發(fā)球一方的個(gè)球不得擊打先發(fā)球一方的球,如擊中,給對(duì)方加一分。發(fā)球未過己方限制線或越過對(duì)方限制線,為對(duì)方加一分。先出界,后越過對(duì)方限制線不。
冰蹴球既需體力和技巧,又需智力和戰(zhàn)術(shù),老幼咸宜,因此很受市民歡迎?!斑@種球的技法和規(guī)則一看就會(huì),一玩就上癮”,多位市民表示,這種活動(dòng)體育審美特色。
隊(duì)員頭戴棉安全帽、腳穿平底防滑鞋。比賽開始后,隊(duì)員之間無身體接觸,以己球擊中對(duì)方球的方式得分。出擊時(shí),以球用腳掌踩在覆缽型的球上向前蹴球。

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冰蹴球作為北京特有的冰上項(xiàng)目,曾作為2022年北京申宣傳項(xiàng)目為北京申出力。
冰蹴球游戲規(guī)則:在12米×2米的仿真冰面上,對(duì)陣雙方輪番用腳擊球,擊中后可連蹴一次,達(dá)到一定分?jǐn)?shù)者獲勝。
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發(fā)球:動(dòng)作口訣為“瞄、撐、踩、蹴、隨”。紅、藍(lán)雙方分別依次發(fā)出5個(gè)球,發(fā)球需發(fā)在兩條限制線之間。
得分:比賽雙方以占據(jù)圓心為目的,以蹴出的球終停留的位置計(jì)分。內(nèi)圓計(jì)5分,中間圓計(jì)3分,外圓計(jì)1分,壓線按高分計(jì)。比賽每4局為一場(chǎng),累積得分多者為勝。4局比賽后如出現(xiàn)平局,就進(jìn)行點(diǎn)球決勝,由雙方各罰一球,離中心點(diǎn)近者為勝。
罰分:每局后發(fā)球一方的個(gè)球不得擊打先發(fā)球一方的球,如擊中,給對(duì)方加一分。發(fā)球未過己方限制線或越過對(duì)方限制線,為對(duì)方加一分。先出界,后越過對(duì)方限制線不。
計(jì)勝方法
(1)比賽采用三局兩勝制。
(2)50分為一局,先達(dá)到50分為勝。在達(dá)到50分之前的比賽,按球的止點(diǎn)判定勝負(fù)。如同時(shí)達(dá)到50分或50分以上仍平局時(shí),比賽繼續(xù)進(jìn)行,以先得分者為勝。
(3)勝一場(chǎng)積2分,負(fù)一場(chǎng)積1分,棄權(quán)為0分。
(4)名次排列
①按比賽結(jié)束時(shí)積分多少排列名次,積分多者名次列前。
②如遇兩隊(duì)或兩隊(duì)以上積分相等時(shí),則按相互間的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
③如再相等,則按相互間的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
④如再相等,則按整個(gè)比賽的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
⑤如再相等,則按整個(gè)比賽的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
⑥如仍相等,則采用抽簽確定名次。
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