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不只是回忆:暗黑破坏神系列的传承

 2018-01-17 13:26  浏览次数:

“前尘往事成云烟,消散在彼此眼前。”

并非想做一个什么“文艺青年”,只是蓦然回首,距离自己第一次接触“暗黑”系列已经快18个年头了,人生在世,草木一秋,又能有几多18年?近日暗黑三2.0补丁上线,笔者亦趁闲暇跟风刷了几天,看着一个个熟悉的传奇装备名字,多年来自己品味这游戏的点点滴滴一齐涌上心头,于是就写点什么纪念一下吧。

本文主要记叙暗黑三代中出现的暗黑一代与二代相关的元素,以装备系统为主,对前作十分熟悉的玩家当能引起不少共鸣。如果是从暗黑三开始接触这款游戏,只要有耐心读完,相信也会对了解这款游戏的背景有些许帮助。个人能力有限,恐多有不当之处,好在多年磨练,脸皮日厚,贻笑大方,止增笑耳。

废话够多,下面开始正题:

一、装备篇

装备一直是暗黑系列游戏永远的核心,每个接触这个游戏的人,都有过或一直在追求某个怪物会掉落一件“牛逼闪闪”的装备,永远“期待下一件会更好”的追求是这款游戏永恒的魅力,也是促使无数人一次又一次杀掉无数怪物的主要动力。不仅如此,暗黑系列的装备系统也是很多游戏学习的榜样,暗黑式装备模式几乎是所有RPG类游戏必备的元素。

1. 剑类

“爧如羿射九日落,娇如群帝骖龙翔。来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光。”宝剑,一直是武器中的贵族,用现在年轻人的话说,就是“狂霸酷拽吊炸天”,将其居首,再合适不过。

(1)碧蓝怒火(Azurewrath)

这把由泰瑞尔打造的神兵,被授予他得力的手下衣卒尔(Izual),当然,武器再好也要看使用的人如何。衣卒尔不负众望,在攻打地狱熔炉的战斗中,成功被Diablo收服成为男宠……咳,是手下,此神兵也从此不知所踪……直到被英雄们(玩家)找到。

在暗黑2中,1.09版本的碧蓝怒火如下:


由于底材是水晶剑,所以伤害和属性均惨不忍睹。所以在1.10及以后版本中,暴雪对其进行了加强,如下:


这一版本也成为三代设计的参考,在最新2.0版本中,它是现在这个样子:


在二代中,“庇护所灵气”就是震退不死系怪物并造成伤害,可以说这把武器代表了无上的正义。(明明现在的玩法都是冰法在用吧)    另:在暗黑2代1.09版本中,AZUREWRATH被翻译成“青色愤怒”,这没有本质区别,因为azure在英文中是湛蓝色(天空的颜色)的意思,而wrath就是愤怒,两者只是中文翻译的区别,在英文版中是一样的。

(2)末日使者(Doombringer)

这是一个十分霸气的名字,却始终没有霸气的属性……它从未带来末日,也从未带来希望。基本上,是个可怜的龙套。不过令人惊奇的是,这是一把一代中就有的武器。

一代中如下:


二代中如下:


三代中,外形更酷一些(未找到游戏中图片,也不可能说打出就打出来一个,所以有好的截图的请提供给我,更换后更便于观看,以下三代物品找不到截图的,都用数据库中物品暂代):


这把武器继承了一个卖点,就是增加生命上限(一代中比较反人类……),2代1.09版本中,野蛮人双持一把还是不错的,在牛场中旋风斩更加安全,三代中么,增加那么点生命还占用词缀,简直是浪费……

另:吐槽一下2代的翻译,bringer是带来……的人、提供者等意思,这把剑的意义是“带来末日的人”,所以三代翻译比较准确,而2代么,“毁灭者”明显偏离愿意了。

(3)祖父(The Grandfather)

这把武器曾经是每个野蛮人的梦想(2代1.09版本),也是那个时代的神器之一(知名度仅次于风之力),其超高的伤害在那个时代傲立于所有武器之巅。随着之后版本的变迁,玩法的改变以及符文之语的崛起,祖父渐渐沦为收藏品,只有缅怀曾经荣光的意义了。

1代中的祖父:


2代中的祖父(1.10版本以后):


三代中的高祖:


可以看到,无法破坏(三代为无视耐久度损毁,效果相同)被保留了下来,算是一种延续吧。