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一个70后的自白:我为什么热爱《暗黑破坏神》

 2018-01-08 13:19  浏览次数:

  时间回溯到1997年,当时我在游戏杂志上看到DIABLO的介绍和图片,立刻就惊掉了,对于还在用486玩三国志4及三国志英杰传的我来说,有种见识到异世界的震撼。可能很多人不知道,当时这个游戏的中文叫法就是“恐惧”,应该是直译,而我没记错的话,杂志上说DIABLO是拉丁文,从此我就进入暗黑之旅。那沉郁的氛围,随机生成的地下城,阴暗拐角处突入涌现的怪物,还有在当时绝对算得上华丽掉渣的魔法效果,以及各种丰富属性及样式的装备,让我在97年高考后的那个暑假不能自拔(考试之后,家里就给换了台586,谢谢老爸)。

  更更更更重要的是,说到这我都快哭了,那个时候,用一个14.4k的小猫(估计现在很多玩家都不知道为何物),可以和朋友实现点对点互联,他用战士,我用弓手,一起勇闯地下城,虽然没有开阔的地图,在一代中也就只有18层,但那种比肩作战的震撼让我毕生难忘,直到一段动画之后,随着光驱中吱吱嘎嘎的一阵读盘声,进入最终一层并面对到传说中的恐惧之王,在几次努力之后,看着BOSS倒下,那个夏天的夜晚,还算少年的我,手心满是汗水,能够真切感受到几公里外,跟我同玩的朋友的心情。就这样,我爱上了暗黑,爱上了它带给我的无以伦比的游戏体验,特别是那种贯穿游戏的协作与信任,虽然暗黑开创了诸多网络游戏模式的先河,但那种感觉却日渐稀薄,也是我几乎从不碰网游的原因(wow也玩过,但兴趣不大,早早就AFK了,玩的最长的网游是《大航海时代online》,只是因为怀念大航海系列给我深深的感动,可惜游戏短命)。

  2000年,我应该是大三了吧,有天在宿舍里无聊中,卖光盘的小贩闯了进来,我随口问了一句有啥新游戏,小贩说暗黑2出了,我立马从上铺跳了下来,掏钱买盘,接着说了句:我不考研了!。。。。。。。说完,就被同寝室一湖南哥们暴打一通。后来,他执着于玩野蛮人,从没玩过其它角色,也与其性格颇为相符。宿舍的电脑配置一般般,但有北京同学(算是富二代)赞助的三星17寸CRT显示器,以及在当时绝对算得上神级的VOODOO显卡(还是子卡,要配主显卡),那效果,真心让人口水汪汪的。我毫不犹豫的选择了亚马逊,昏天黑地的时光再次开启。基本上,除了暗黑就是星际,那是我所有的娱乐,也曾因为玩游戏没去上课,而被女朋友也是我后来的老婆在教学楼里连踢带抽治理了一番(是真打,啪啪的)。

  2001年,毕业,工作,在随后的日子里,逐渐开始长大,快乐越来越少,烦恼与日俱增,激情消磨殆尽,唯有暴雪的几款游戏相伴始终,2004,行业陷入低谷,我选择了出国留学,2007年,回国重新开始工作。中间,先后买过暗黑2毁灭之王及魔兽争霸的正版,在battle.net上经历过数个不眠之夜。

  我老婆很不喜欢我玩游戏,她觉得我没出息,我只是觉得念书、工作、成家、立业,虽然算不上顶尖,但也都说的过去。我只是觉得,有一种快乐,一旦曾经体验,就希望永远拥有,哪怕明知不能回到从前,也在一次次努力中幻想着可以找回,哪怕只有一点点接近。

  暗黑3,我买了实体版,600元,没任何被宰的感觉,我心甘情愿,我知道又有机会可以试着接近内心深处那久违的快乐。说实话,对于暗黑3,我并不失望,由于时间有限,目前我还只是个46级的噩梦难度的DH,服务器不理想,那就等能上的时候再玩;没钱买好装备(现在我一共才17万),就多看多比多等,尽量便宜买好货;彼列过不去,就组队一起打,队友躺下来,我寻找时机,开着烟幕,在绿水中将他们召回。

  正是因为知道现实中的快乐来之不易,所以我对暗黑几无所求,能让人暂时忘却烦恼而沉浸数小时的游戏,我还有啥好说的呢。我爱暗黑,因为我老了,因为那个在97年与我一起玩的朋友已远在加拿大,并且从120斤的清秀少年变成200多斤的猥琐胖叔叔,因为看着现在才3岁多就会玩iphone,ipad的女儿觉得她也很快乐,让我认识到,青春岁月有些篇章,因为某个具象化的载体,才可以变得不朽,永不逝去。

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