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20年后它们继承了《暗黑破坏神》衣钵 谁才是亲儿子?

 2018-01-06 13:13  浏览次数:

1996年是游戏史上令人难以忘记的年份,这一年涌现出众多对后世产生深远影响的作品。这其中既有掀起了动作冒险狂潮的《古墓丽影》,也有带来了恐怖回想的《生化危机》,还有标志着顽皮狗崛起的《古惑狼》,当然,更重要的是,暴雪在1996年带来了一个全新的IP——《暗黑破坏神》。

用多少华丽的辞藻来赞美这款出自北方暴雪的游戏都不为过,某种意义上来说,它甚至是这个世界上最具影响力的ARPG游戏。《暗黑破坏神》的推出重新定义了美式ARPG的标准,这款游戏用一己之力扭转了人们对一个游戏品类的认知。即使是20余年后的现在,其仍然在用久远的余音影响着全球游戏界。

就像无数伟大的作品一样,《暗黑破坏神》的出现给游戏界标出了一条新的方向,在它之后,出现了无数款模仿暗黑的俯视角ARPG,而我们一般都称它们为Diablo Like游戏。20年后的今天,Diablo Like游戏已经发展繁衍成为了一个重要的游戏类型,每年都有无数款此类新作在世界各地诞生。

而反观《暗黑破坏神》本传,随着被全世界媒体和玩家奉为神作的《暗黑破坏神2》及其资料片“毁灭之王”发售,似乎已经开始走向下坡路。在当年的四巨头相继离开,北方暴雪被迫关闭后,《暗黑破坏神3》最终在2012年上市,却没能迎来与前作相当的赞誉,即使在5年后的今天,这部作品也依然面临着一些争议。

那么,抛去《暗黑破坏神》本传不谈,还有哪些Diablo Like游戏值得一玩吗?

   在笔者心目中,《暗黑破坏神2》是这个系列的巅峰

蒸汽朋克风的残酷世界

某种意义上来说,众筹和Kickstarter的出现拯救了许多优秀的小成本作品,比如黑曜石的《永恒之柱》,再比如现在今天要聊的《恐怖黎明》。对许多美式ARPG游戏爱好者而言,《恐怖黎明》都是一款足够回味很久的游戏。这个来自Crate Entertainment的游戏是2006年《泰坦之旅》的精神续作,不管是在开发人员还是游戏内核上,它都十分成功的继承了前者的优秀之处。

2006年发行的《泰坦之旅》是一款足够有趣的游戏

和许多前辈不同,《恐怖黎明》并没有采用Diablo Like中常见的剑与魔法的架空奇幻背景,这款游戏发生在一个名为“石冢(Cairn)”的黑暗世界,其故事中透着浓浓的废土与蒸汽朋克味道。这个世界曾经处在一个强大帝国的统治之下,但一场被称为“恐怖黎明”的灾难却几乎将文明毁灭殆尽。现在,残留在石冢的只有遍地的残垣断壁,少量幸存的人类,无数恐怖的怪物和永无休止的争端。在这个充满废土风的背景下,《恐怖黎明》的世界正被卷入两股外来势力的争夺中。它们一方意在将人的肉身转化为资源,另一方则试图彻底消灭人类以破坏对手的意图。而人类则在世界的边缘苟延残喘,试图用变异得来的超能力探寻那已经被遗失的真相。

《恐怖黎明》中有着各种文明的废墟

上面就是《恐怖黎明》的游戏背景,《恐怖黎明》描绘了一个残酷、黑暗到堪比《黑暗之魂》系列的世界。而这一切在蒸汽朋克的风格下,都被晕染的十分“酷”,没错,就是酷。这款游戏提供了一个动态又生动的末世世界,游戏中玩家可以通过一系列行为与选择和世界产生丰富的互动。同时,和经典的《废土》或是《辐射》相似,你将在这块濒临破碎的黑暗大陆上面临无数选择,每个选择背后都隐藏着人性的考量,也将给游戏进程带来完全不同的影响。

游戏的世界观黑暗程度堪比《黑暗之魂》

11/4

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暗黑破坏神2高清版